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畫(huà)畫(huà)水族館又被神筆馬良或者天空畫(huà)畫(huà)水族館等等,是由涂鴉模板、掃描儀、投影墻等組成,適用于兒童玩樂(lè)的互動(dòng)多媒體游戲,主要是在墻面或者LED拼接屏上投射出以海洋或天空為背景的畫(huà)面,孩子們可以在涂色板上根據(jù)自己的喜好進(jìn)行涂色并通過(guò)掃描儀識(shí)別上傳到投影畫(huà)面中,并且孩子們可以跟自己涂鴉的動(dòng)物們進(jìn)行互動(dòng)。
畫(huà)畫(huà)水族館技術(shù)原理
1、繪畫(huà)作品完成后,通過(guò)掃描儀識(shí)別,或者觸摸屏甩屏,小朋友們能夠看到自己創(chuàng)作的小動(dòng)物出現(xiàn)在墻面投影世界中。
2、借助于感應(yīng)投影幕以及感應(yīng)箱對(duì)孩子們畫(huà)出來(lái)的作品進(jìn)行感應(yīng)上傳到水族館中。
3、通過(guò)紅外感應(yīng)器捕捉孩子的動(dòng)作從而產(chǎn)生與小魚(yú)的互動(dòng)。
畫(huà)畫(huà)水族館系統(tǒng)構(gòu)成
硬件:掃描儀、感應(yīng)器、工程投影機(jī)、投影幕、工控主機(jī)、畫(huà)紙畫(huà)筆、音響等。
軟件:海洋版互動(dòng)軟件、融合軟件、多點(diǎn)視頻感應(yīng)軟件。
畫(huà)畫(huà)水族館形式
1、掃描形式:在涂鴉模板上用彩色水筆進(jìn)行涂色,并通過(guò)掃描儀將涂色好的素材模板投放到大屏顯示中,孩子們并與之產(chǎn)生互動(dòng)。
2、觸屏形式:在小屏上通過(guò)我們?cè)O(shè)計(jì)好的涂鴉模板進(jìn)行涂色,涂色完成之后,直接點(diǎn)擊小屏發(fā)送到大屏幕上,點(diǎn)擊大屏產(chǎn)生互動(dòng)效果。
畫(huà)畫(huà)水族館特點(diǎn)
1、寓教于樂(lè)
火米互動(dòng)自主研發(fā)的畫(huà)畫(huà)水族館能夠讓孩子們邊玩邊學(xué),有助于開(kāi)發(fā)他們的創(chuàng)作力和想象力。
2、形式新穎
畫(huà)畫(huà)水族館既可以通過(guò)涂色卡或者觸摸屏進(jìn)行創(chuàng)作,還能滿(mǎn)足孩子們跟自己的作品進(jìn)行互動(dòng),讓孩子們充滿(mǎn)新奇感。
3、廣告效益
畫(huà)畫(huà)水族館有強(qiáng)大的互動(dòng)性,對(duì)人氣的吸引和視覺(jué)的沖擊,系統(tǒng)在使用的過(guò)程產(chǎn)品植入,都能帶來(lái)強(qiáng)大的效益鏈接。
4、多種價(jià)值
畫(huà)畫(huà)水族館有娛樂(lè)價(jià)值以及商業(yè)價(jià)值,能夠滿(mǎn)足孩子們對(duì)新游戲的需求也能夠因此帶來(lái)一些商業(yè)價(jià)值,例如衍生產(chǎn)品的售賣(mài)等。
畫(huà)畫(huà)水族館案例分享
火米互動(dòng)畫(huà)畫(huà)水族館
長(zhǎng)沙畫(huà)畫(huà)水族館巡回展
火米互動(dòng)自主研發(fā)多款適用性軟件,包含中控、游戲、融合等多項(xiàng)領(lǐng)域,獲取雙軟認(rèn)證及多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外專(zhuān)利
硬件采用國(guó)際一線品牌,質(zhì)量安全可靠,規(guī)格數(shù)據(jù)可查;
施工安裝團(tuán)隊(duì)專(zhuān)業(yè)、高效,分工明確。
為國(guó)內(nèi)很多優(yōu)秀的企業(yè)服務(wù)的案例,并附有照片或可提供實(shí)地參觀。
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